Generazione di superfici

messaggio inserito martedì 15 marzo 2005 da giallù

giallù : [post n° 45498]

Generazione di superfici

Salve a tutti!
Ho un problema:x punti sono riuscito a generarmi le generatrici di una superficie, ora però non riesco a trasformare il tutto in una superficie!
E' una cosa urgente, ringrazio chiunque mi voglia aiutare!
ciao
Arcady :
Se sei riuscito a definire i 4 lati della superficie puoi tentare con la generazione di una superficie di coon. Se la tua superficie ha più di 4 lati o ci sono cose particolari la superficie di coon non ti aiuta.
Se credi manda il file a gerry(at)biepi.it e vedo se riesco ad aiutarti così.
giallù :
la superficie di Coons non mi è utile ma avendo a disposizione una lista con tutti i punti è possibile genere la superficie?
rik :
permette di definire di quante righe e di quante colonne è composta la tua mesh, dopo di che ti chiede le coordinate di ogni singolo punto, i questo modo se hai le coordinate dei punti non devi fare altro che inserirle ed hai ottenuto la tua superfice.
Arcady :
con il comando 3dmesh si ottiene si una superficie che segue l'andamento dei punti dati, ma non è omogenea. Infatti quella generata è una superficie definita dai piani delle mesh e non da curve per cui non credo sia la soluzione ideale per generare elementi che non dovrebbero avere spigoli.
RIK :
dubito che con autocad si riesca a fare una superfice per punti dati dall'utente che non abbia spigoli, o la fai con la superfice di Coon (ma ha già detto che non va bene) percui non vedo altra soluzione, o aumenta i punti in modo da diminuire gli spigoli e renderla più omogenea possibile o cambia programma.

Arcady :
In realtà si possono ottenere superfici curve senza usare la generazone di superfici di coon utilizzando proprio il comando 3dmesh. Una volta disegnata la superfice con tutti i suoi odiosi spigoli basta selezionarla e aprire il menù delle proprietà. Alla voce "Tipo curva" basta sostituire la dicitura "nessuna" con "Beizer". Modificando i parametri "Densità M" e "Densità N" si può determinare anche l'accuratezza della superficie.
Inizialmente non ci avevo pensato, ma dopo il suggerimento di RIK...
Grazi eRik.
Arcady :
L'accuratezza della superficie definita dai parametri densità m ed n dipenda da due variabili: SURFU e SURFV. Più alto è il valore di questa variabili più accurat arisulterà la superficie (e più pesante il disegno).
RIK :
se ne impara sempre una nuova, io ad esempio non sapevo di Beizer.

Grazie
rik
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