{"id":180,"date":"2010-06-13T15:45:37","date_gmt":"2010-06-13T15:45:37","guid":{"rendered":"http:\/\/wiki2.professionearchitetto.it\/convertire-mesh-in-solidi-autocad\/"},"modified":"2010-06-13T15:45:37","modified_gmt":"2010-06-13T15:45:37","slug":"convertire-mesh-in-solidi-autocad","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.professionearchitetto.it\/wiki\/convertire-mesh-in-solidi-autocad\/","title":{"rendered":"Convertire mesh in solidi (AutoCAD)"},"content":{"rendered":"<p>Ciao, grazie ai suggerimenti di Raf e Dnim, inserisco il link dove scaricare la lisp m2s, che permette di trasformare le mesh in solidi: <\/p> <ul><li><a rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" class=\"external text\" href=\"http:\/\/webspace.omniway.sm\/fbattistini\/M2s2004.zip\">http:\/\/webspace.omniway.sm\/fbattistini\/M2s2004.zip <\/a> <\/li><\/ul> <p>Cito da Dnim:&#8221;La carichi con il comando _appload che ti apre una pop-up con varie funzioni fra le quali la ricerca\/caricamento del file che ti interessa.  <\/p><p>Una volta caricata digiti m2sa e segui le istruzioni.&#8221; <\/p><p>Altro link da cui scaricarla (questa volta segnalato da Raf): <\/p> <ul><li><a rel=\"nofollow\" target=\"_blank\" class=\"external free\" href=\"http:\/\/www.emicad.it\/EmiCAD\/simbolicad\/lisp\/\">http:\/\/www.emicad.it\/EmiCAD\/simbolicad\/lisp\/<\/a> <\/li><\/ul> <p>Spero che Raf e Dnim non me ne vogliano se ho inserito io i loro consigli&#8230;.. <\/p><p>Ciao! <\/p><p>prova &#8220;sul campo&#8221; di psycho2000 <\/p><p>Qualche giorno fa chiedevo come solidificare superfici. Sfruttando l&#8217;ottima risposta di arri ho avuto la soluzione e questa mi mette nelle condizioni di dare la risposta che vi serve. Anche se riproporr\u00f2 la domanda perch\u00e9 le risposte non sono state ancora esaustive. domanda: forare con un cono una superficie di coon<br\/> Veniamo al punto:  <\/p> <ul><li>bisogna solidificare la superficie di coon con il comando esterno m2s <\/li><li>poi si duplica il solido ottenuto e si sposta di quanto serve lungo l&#8217;estrusione stessa  <\/li><li>si sottrae al primo solido il secondo solido spostato ottenendo cos\u00ec la superficie di coon come solido con spessore  <\/li><li>a questo punto si disegna un cilindro che abbia il lato circolare delle dimensioni desiderate e si posiziona opportunamente rispetto al&#8221;solido di coon&#8221; <\/li><li>non resta adesso che sottrarre al&#8221;solido di coon&#8221;il cilindro e il gioco \u00e8 fatto otteniamo il buco  <\/li><li>chiaramente non avremo una superficie bucata ma un solido bucato che forse \u00e8 pure meglio  <\/li><li>altrimenti basta esplodere ed eventualmente cancellare qualcosa e fare un blocco della superficie iniziale.&#8221; <\/li><\/ul> <p>magh, delli <\/p> <!-- Tidy found serious XHTML errors -->  <!--  NewPP limit report Preprocessor node count: 2\/1000000 Post-expand include size: 0\/2097152 bytes Template argument size: 0\/2097152 bytes Expensive parser function count: 0\/100 -->  <!-- Saved in parser cache with key wikidb-mw_:pcache:idhash:206-0!*!*!*!*!*!* and timestamp 20130404071652 --> ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ciao, grazie ai suggerimenti di Raf e Dnim, inserisco il link dove scaricare la lisp m2s, che permette di trasformare le mesh in solidi: http:\/\/webspace.omniway.sm\/fbattistini\/M2s2004.zip Cito da Dnim:&#8221;La carichi con il comando _appload che ti apre una pop-up con varie funzioni fra le quali la ricerca\/caricamento del file che ti interessa. 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