{"id":670,"date":"2011-05-17T14:52:14","date_gmt":"2011-05-17T14:52:14","guid":{"rendered":"http:\/\/wiki2.professionearchitetto.it\/tutorial-3dstudio-come-inserire-file-dwg\/"},"modified":"2011-05-17T14:52:14","modified_gmt":"2011-05-17T14:52:14","slug":"tutorial-3dstudio-come-inserire-file-dwg","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.professionearchitetto.it\/wiki\/tutorial-3dstudio-come-inserire-file-dwg\/","title":{"rendered":"Tutorial 3DStudio, Come inserire file DWG"},"content":{"rendered":"<p>Ciao a tutti, <\/p><p>importare un disegno da AutoCAD a 3ds max o viz \u00e8 molto semplice, bisogna per\u00f2 prima accennare alla differenza fra l&#8217;<b>importare<\/b> un disegno ed il fare un <b>link<\/b> del disegno stesso. <\/p><p>La differenza \u00e8 simile a quella che c&#8217;\u00e8 in AutoCAD fra un blocco ed un riferimento esterno: se voi importate il disegno, perderete il riferimento al disegno di origine, per cui qualsiasi modifica effettuerete sul dwg di origine, non si rifletter\u00e0 sul file di max o viz. Non vuol dire che non potrete pi\u00f9 effettuare delle modifiche al disegno di AutoCAD, significa semplicemente che dovrete re-importare i nuovi elementi nel file di max o viz, cancellando l&#8217;elemnto ormai superato, e riassegnando al nuovo elemento il suo materiale. <\/p><p>Ben pi\u00f9 pratica risulta essere la creazione di un collegamento fra i due file, che sar\u00e0 possibile con il <b>file link manager<\/b>. <\/p><p>Cominciamo col dire che il <b>file link manager<\/b> \u00e8 presente solamente in viz (a partire dalla versione 4): \u00e8 per\u00f2 possibile scaricare dal sito della discreet, previa registrazione, un&#8217;utilit\u00e0 denominata \u00f4Design extension\u00f6 che permette di dotare anche 3ds max di questa funzione. <\/p><p><b>Importare un file:<\/b> da <b>file<\/b> selezionare <b>importa<\/b> e quindi il file. 3ds max 5 e precedenti non importano i file salvati con AutoCAD 2004 o successivi, per cui dovrete risalvare il file in versione 2000. Alla finestra successiva vi verr\u00e0 chiesto se sostituire o unire gli elementi alla scena corrente, vedete voi a seconda delle esigenze. A questo punto apparir\u00e0 la finestra di importazione vera e propria. \u00c8 l\u00ec che decidete come importare i file: si pu\u00f2 importare il dwg raggruppando tutti gli oggetti che hanno lo stesso layer (opzione per layer), che hanno lo stesso colore (opzione per colore), oppure comunicando al programma di tenere separato ogni singolo oggetto (opzione per oggetto). Di default \u00e8 selezionata la prima, ed \u00e8 la cosa che vi consiglio anch&#8217;io, a patto di avere messo in AutoCAD sullo stesso layer gli oggetti che poi in 3ds max o viz mapperete con lo stesso materiale. L&#8217;altra opzione interessante \u00e8 quella <b>ignora livelli disattivati e congelati<\/b>, che \u00e8 molto utile se volete dare delle importazioni <b>mirate<\/b> di determinati oggetti. <b>Angolo smusso<\/b>, invece, controlla come l&#8217;operazione di smussatura abbia luogo tra due facce adiacenti. Se l&#8217;angolo tra le due normali della faccia \u00e8 inferiore o uguale all&#8217;angolo di smusso, le facce vengono smussate, Si tratta di un&#8217;opzione molto importante per la gestione degli oggetti che presentano superfici curve. Tutte le altre impostazioni possono essere lasciate, a mio avviso, sui valori di default. <\/p><p><b>Usare file link manager: <\/b>da <b>file<\/b> scegliere <b>file link manager<\/b>. Apparir\u00e0 la finestra omonima divisa in diverse schede: cliccando su <b>file<\/b> nella scheda <b>attach<\/b> potrete scegliere il file da linkare. Una volta fatto questo, o collegherete tutto il file cliccando su <b>attach this file<\/b> (in genere la scelta pi\u00f9 utilizzata), oppure potrete scegliere selettivamente i layer da collegare con l&#8217;opzione <b>select layer to include<\/b>. Viz 4 legge i file di AutoCAD dalla versione 2000 alla precedente, mentre per viz 2005 non ci sono problemi di compatibilit\u00e0. Supponiamo ora di avere effettuato una modifica nel file di AutoCAD (ed avere salvato lo stesso file): se andate sulla finestra <b>file link manager<\/b> di viz nella scheda <b>file<\/b>, noterete ora che, accanto al nome del file linkato, ci sar\u00e0 un simbolo con una bandierina rossa, che significa che il file originale ha subito delle modifiche e va, appunto, ricaricato. Clicchiamo su \u00f4reload\u00f6 e su ok per aggiornare il nostro file di viz. Alcune opzioni presenti nella finestra apparsa dopo aver cliccato su <b>reload<\/b> sono molto interessanti: in particolare, nella scheda <b>basic<\/b> si possono scegliere dei parametri relativi all&#8217;importazione del file e, nella scheda <b>advanced<\/b>, decidere se riaggiornare selettivamente solo alcuni layer (quelli da noi modificati) per migliorare i tempi di importazione del file. <\/p><p>Ogni metodo ha i suoi lati negativi e i sui lati positivi, ma sicuramente, soprattutto in presenza di scene con molti elementi, a cui magari abbiamo gi\u00e0 assegnato i materiali, la scelta pi\u00f9 vantaggiosa \u00e8 quella di usare il <b>file link manager<\/b>. <\/p><p>Ho descritto ovviamente solo le opzioni pi\u00f9 importanti, lasciando a voi scoprire tutte le altre, ma spero di aver chiarito la differenza fra l&#8217;importare ed il linkare un disegno, in modo da permettervi di scegliere l&#8217;opzione pi\u00f9 adatta alle vostre esigenze! <\/p><p>A presto! <\/p><p>magh <\/p> <!-- Tidy found serious XHTML errors -->  <!--  NewPP limit report Preprocessor node count: 1\/1000000 Post-expand include size: 0\/2097152 bytes Template argument size: 0\/2097152 bytes Expensive parser function count: 0\/100 -->  <!-- Saved in parser cache with key wikidb-mw_:pcache:idhash:549-0!*!*!*!*!*!* and timestamp 20130404133731 --> ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ciao a tutti, importare un disegno da AutoCAD a 3ds max o viz \u00e8 molto semplice, bisogna per\u00f2 prima accennare alla differenza fra l&#8217;importare un disegno ed il fare un link del disegno stesso. 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