{"id":673,"date":"2011-06-03T15:22:19","date_gmt":"2011-06-03T15:22:19","guid":{"rendered":"http:\/\/wiki2.professionearchitetto.it\/tutorial-3dstudio-come-utilizzare-piu-di-24-materiali\/"},"modified":"2011-06-03T15:22:19","modified_gmt":"2011-06-03T15:22:19","slug":"tutorial-3dstudio-come-utilizzare-piu-di-24-materiali","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.professionearchitetto.it\/wiki\/tutorial-3dstudio-come-utilizzare-piu-di-24-materiali\/","title":{"rendered":"Tutorial 3DStudio, Come utilizzare pi\u00f9 di 24 materiali"},"content":{"rendered":"<p>spesso capita di dover usare pi\u00f9 di 24 materiali nel nostro file, ma l&#8217;editor materiali, appunto, ne visualizza solo 24: come fare? <\/p><p>Innanzitutto, aperto l&#8217;editor materiali, con l&#8217;opzione &#8220;opzioni&#8221; (o col tasto &#8220;x&#8221;) impostare l&#8217;editor in modo tale che visualizzi il numero di materiali massimo permesso dal programma, cio\u00e8, appunto, 24 (di default dovrebbe essere 6). <\/p><p>Usate tutti e 23 gli slot a disposizione e tenetevi l&#8217;ultimo, il ventiquattresimo, come &#8220;jolly&#8221;. Mappate anche l&#8217;ultimo slot normalmente ed assegnategli l&#8217;oggetto che dovete mappare. Ora supponiamo che dobbiate usare un nuovo slot (il venticinquesimo): rendete attivo l&#8217;ultimo slot usato, cliccandoci sopra, e cliccate poi sull&#8217;icona a croce subito sotto gli slot (&#8220;ripristina mat\/map ai valori di default&#8221;). <\/p><p>Apparir\u00e0 ora un avviso che ci comunica come il materiale che stiamo eliminando \u00e8 gi\u00e0 utilizzato nella scena, e che ci chiede come procedere: sceglieremo l&#8217;opzione &#8220;influisci solo su mat\/map nello slot di editor&#8221;, in modo tale da azzerare il ventiquattresimo slot solo nell&#8217;editor materiali, e non nella scena. <\/p><p>Ora ci troveremo l&#8217;ultimo slot nuovamente grigio di default, potremmo mapparlo, nominarlo e riassegnarlo ad un nuovo oggetto, come si fa con tutti gli altri slot. <\/p><p>Nel caso in cui dovessimo recuperare una mappatura usata nella scena (per correggerla, ad esempio) ma non pi\u00f9 presente nell&#8217;editor materiali (perch\u00e9 abbiamo &#8220;sovrascritto&#8221; un nuovo slot), sar\u00e0 sufficiente cliccare, nell&#8217;editor materiali, sull&#8217;icona &#8220;seleziona materiale dell&#8217;oggetto&#8221;, uguale in sostanza al contagocce di <a href=\"\/wiki\/photoshop\" title=\"Photoshop\">Photoshop<\/a>, selezionare l&#8217;oggetto la cui mappa vogliamo correggere, e, in corrispondenza dello slot attivo (consiglio in corrispondenza del ventiquattresimo slot, quello che abbiamo tenuto come &#8220;jolly&#8221;), riapparir\u00e0 lo slot corrispondente al materiale applicato all&#8217;oggetto selezionato. <\/p><p>Spero sia tutto chiaro, ciao!! <\/p><p>magh <\/p> <!-- Tidy found serious XHTML errors -->  <!--  NewPP limit report Preprocessor node count: 1\/1000000 Post-expand include size: 0\/2097152 bytes Template argument size: 0\/2097152 bytes Expensive parser function count: 0\/100 -->  <!-- Saved in parser cache with key wikidb-mw_:pcache:idhash:821-0!*!0!*!*!*!* and timestamp 20130404072205 --> ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>spesso capita di dover usare pi\u00f9 di 24 materiali nel nostro file, ma l&#8217;editor materiali, appunto, ne visualizza solo 24: come fare? 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