{"id":83,"date":"2012-11-01T23:01:13","date_gmt":"2012-11-01T23:01:13","guid":{"rendered":"http:\/\/wiki2.professionearchitetto.it\/autocad-e-photoshop\/"},"modified":"2012-11-01T23:01:13","modified_gmt":"2012-11-01T23:01:13","slug":"autocad-e-photoshop","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.professionearchitetto.it\/wiki\/autocad-e-photoshop\/","title":{"rendered":"AutoCAD e Photoshop"},"content":{"rendered":"<p>Come colorare una pianta in photoshop inserendo anche i materiali (legno, mattoni etc)  <\/p><p>1 &#8211; realizziamo sempre una stampa del nostro progetto in pdf o in eps dalla finestra di stampa di AutoCAD inserendo spessori penne e stampando su file&#8230; <\/p><p><br \/> 2 &#8211; apriamo photoshop e carichiamo la nostra immagine (utilizzer\u00f2 una pianta ma un prospetto o un&#8217;assonometria fa lo stesso)  <\/p><p>NB. se volete avere un disegno nitido quando aprite l file eps deselezionate la funzione antialiasing (vi crea una sgradevole sfocatura delle linee)  <\/p><p><img decoding=\"async\" src=\"\/wiki\/images\/uploads\/a1.jpg\" alt=\"a1.jpg\" \/><br\/> figura 1 <\/p><p><br \/> 3 &#8211; VI TROVERETE NELLA SITUAZIONE DI  <\/p><p><img decoding=\"async\" src=\"\/wiki\/images\/uploads\/a2.jpg\" alt=\"a2.jpg\" \/><br\/> figura 2 <\/p><p><br \/> 4 &#8211; aprite il materiale da inserire (per aggiungere colore cliccate sui colori e cambiatelo con il secchiello) io apriro il legno come per realizzare un paiolato (pavimento barca)  <\/p><p><img decoding=\"async\" src=\"\/wiki\/images\/uploads\/a3.jpg\" alt=\"a3.jpg\" \/><br\/> figura 3 <\/p><p><br \/> 5 &#8211; selezionando la finestra del materiale e non del legno andata nel menu a tendina modifica&#8212;&#8212;&#8212;definisci pattern e vi apparir\u00e0 una finestra in cui inserire il nome del vostro materiale  <\/p><p><img decoding=\"async\" src=\"\/wiki\/images\/uploads\/a4.jpg\" alt=\"a4.jpg\" \/><br\/> figura 4 <\/p><p><br \/> 6 &#8211; selezionate sul vs disegno l&#8217;area di pertinenza del paiolato (con lo strumento bacchetta magica ricordando anche qui di deselezionare antialising dalle funzioni in alto) con il secchiello colorate l&#8217;area&#8230;.. di seguito ctrl+c e subito dopo ctrl+v (copia e incolla) photoshop avr\u00e0 cosi creato un livello nuovo per i livelli cliccate F7  <\/p><p><img decoding=\"async\" src=\"\/wiki\/images\/uploads\/5.jpg\" alt=\"5.jpg\" \/><br\/> figura 5 <\/p><p><br \/> 7 &#8211; sempre in fig.5 \u00e8 evidenziato un simbolo con scritto.7 (aggiunge uno stile di livello) cliccatelo dopo aver avuto cura di trovarvi sul livello d&#8217;interesse&#8230; cliccate la riga (sovrapposizione pattern) <\/p><p><br \/> 8 &#8211; apparir\u00e0 una finestra come fig6 cliccate dove appare la texture con le bolle&#8230;.l&#8217;ultima in sequenza sara il materiale definito patter paiolato al punto 5 <\/p><p><img decoding=\"async\" src=\"\/wiki\/images\/uploads\/6.jpg\" alt=\"6.jpg\" \/><br\/> figura 6 <\/p><p><br \/> 9 &#8211; come per magia vi apparir\u00e0 il pavimento in legno&#8230;.. sotto la pattern c&#8217;\u00e8 una barra nominata scala per diminuire o aumentare la grandezza del pattern <\/p><p><br \/> 10 &#8211; vi troverete nella condizione in  <\/p><p><img decoding=\"async\" src=\"\/wiki\/images\/uploads\/7.jpg\" alt=\"7.jpg\" \/><br\/> figura 7 <\/p><p>continuando con gli altri elementi vi troverete a concludere un disegno con materiali in brevissimo tempo come da  <\/p><p><img decoding=\"async\" src=\"\/wiki\/images\/uploads\/8.jpg\" alt=\"8.jpg\" \/><br\/> figura 8 <\/p><p>ovviamente il disegno sopra \u00e8 di un altro soggetto&#8230;. <\/p><p>per aggiungere le sfumature o le ombre andate sul livello di riferimento&#8230;..la raccomandazione \u00e8 di nominare tutti i livelli con il loro nome per una facile ricerca&#8230;.selezionate il disegno con seleziona tutto e con lo strumento brucia create delle ombre&#8230;. <\/p><p>per le ombre il discorso pu\u00f2 complicarsi leggermente, selezionate il vostro livello dove inserire le ombre, mettete il colore nero e selezionare lo strumento pennello regolando la barra opacit\u00e0 in alto inserendo dei valori tra il 10% ed il 50% <\/p><p><img decoding=\"async\" src=\"\/wiki\/images\/uploads\/nico\/ap9.jpg\" alt=\"ap9.jpg\" \/><br\/> figura 9 <\/p><p>(io vi consiglio di realizzare l&#8217;ombra creando un nuovo livello dopo avere selezionato il pavimento pe esempio in maniera di passare il colore su un livello rinominato ombra (cosi se vorrete cancellare qualche ombra baster\u00e0 spegnere il livello)&#8230;. <\/p><p>si utilizza lo strumento pennello perch\u00e8 rispetto allo strumento aerografo se tenete premuto il tasto sinistro mentre&#8221;pennellate&#8221;e passate due volte su uno stesso punto non diventer\u00e0 pi\u00f9 nero dell&#8217;intorno, cosa che avviene con lo strumento aerografo o airbrush&#8230;..ovviamente se lasciate il tasto e lo ripremete avrete un secondo strato ti ombra&#8230;. <\/p><p>l&#8217;ombra pi\u00f9 sfumata pennello con punta pi\u00f9 larga, ombra o pi\u00f9 scura pennello pi\u00f9 fino&#8230;.. in tutti i casi il pennello conviene utilizzarlo considerando il centro dello stesso che corre lungo la direzione del mobile da porre in ombra in maniera tale da avere una qualcosa da seguire come riferimento&#8230; <\/p><p>bene con questo vi ho detto tutto il restio spetta a voi&#8230;..lavorare e migliorarsi, tra qualche giorno coloriamo un&#8217;assonometria con i materiali e le ombre&#8230;.ciao ciao <\/p><p>in pochissimo tempo creerete delle fantastiche presentazioni per i vostri clienti o consegne&#8230;.. per unire tutti i livelli -&gt; menu livello -&gt; unico livello <\/p><p><br \/> P.S. esistono altri sistemi ma questo \u00e8 l&#8217;unico che vi consente di scalare la dimensione delle mappe in corso d&#8217;opera solo se i livelli non vengono chiusi o uniti&#8230;..se salvate il file in PSD rimarranno altrimenti diventer\u00e0 una immagine JPG che non manterr\u00e0 tale funzione&#8230;. <\/p><p><br \/> nico <\/p> <!-- Tidy found serious XHTML errors -->  <!--  NewPP limit report Preprocessor node count: 10\/1000000 Post-expand include size: 0\/2097152 bytes Template argument size: 0\/2097152 bytes Expensive parser function count: 0\/100 -->  <!-- Saved in parser cache with key wikidb-mw_:pcache:idhash:82-0!*!*!*!*!*!* and timestamp 20130404090130 --> ","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Come colorare una pianta in photoshop inserendo anche i materiali (legno, mattoni etc) 1 &#8211; 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