{"id":1514,"date":"2014-02-27T13:45:23","date_gmt":"2014-02-27T12:45:23","guid":{"rendered":"http:\/\/yea2.professionearchitetto.com\/2014\/02\/lexus-design-award-come-dar-voce-alla-curiosita\/"},"modified":"2014-03-23T16:10:09","modified_gmt":"2014-03-23T15:10:09","slug":"lexus-design-award-come-dar-voce-alla-curiosita","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.professionearchitetto.it\/yea\/2014\/02\/lexus-design-award-come-dar-voce-alla-curiosita\/","title":{"rendered":"Lexus Design Award: come dar voce alla curiosit\u00e0"},"content":{"rendered":"<p>Lexus annuncia i 12 vincitori del <strong>Lexus Design Award<\/strong>, il concorso internazionale di design che d\u00e0 spazio alle idee creative di tutto il mondo.<\/p>\r\n<p>Dopo il successo della <a href=\"http:\/\/www.professionearchitetto.it\/news\/notizie\/17185\/Lexus-Design-Award-i-12-vincitori\" target=\"_blank\">prima edizione<\/a>, incentrata sul tema del\u00a0\u00ab<em>movimento<\/em>\u00bb, la seconda ha voluto invitare i progettisti a riflettere sulla\u00a0\u00ab<em>curiosit\u00e0<\/em>\u00bb. \u00ab<strong>How to Apply Curiosity<\/strong>\u00bb\u00a0(come dar voce alla propria curiosit\u00e0) era l&#8217;idea intorno a cui costruire il proprio progetto di design.<\/p>\r\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"http:\/\/yea.professionearchitetto.com\/up\/yea\/2014\/02\/LexusDesignAward2014.jpg\" border=\"0\" width=\"640\" height=\"370\" \/><\/p>\r\n<p>1.157 le proposte ricevute, tra le quali sei autorevoli giudici, dopo una attenta valutazione, hanno selezionato i 12 vincitori. La giuria, composta da <strong>Paola Antonelli<\/strong> (senior curator al MoMA di New York), <strong>Aric Chen<\/strong> (curator of Design and Architecture al museo M+ di Hong Kong), Birgit Lohmann (Chief Editori per Designboom), <strong>Toyo Ito<\/strong> (architetto), <strong>Alice Rawsthorn<\/strong> (Design critic all&#8217;International New York Times), e <strong>Tokuo Fukuichi<\/strong> (executive vice president di Lexus International).<\/p>\r\n<p>Due delle dodici proposte avranno inoltre l&#8217;opportunit\u00e0 unica di realizzare un prototipo del loro progetto con il supporto di due designer di fama mondiale: il computer game disegner <strong>Robin Hunicke<\/strong> e l&#8217;architetto <strong>Arthur Huang<\/strong>. I progettisti hanno personalmente scelto i due vincitori, di cui saranno mentori, sulla base di unicit\u00e0, originalit\u00e0 ed attinenza al tema della &#8220;Curiosit\u00e0&#8221; e sulla possibilit\u00e0 effettiva di sviluppare un prototipo.<\/p>\r\n<p>Robin Hunicke ha selezionato &#8220;<strong>Iris<\/strong>&#8220;, del tedesco <span style=\"color: #993300\">Sebastian Scherer<\/span>, mentre Arthur Huang seguir\u00e0 &#8220;<strong>Macian<\/strong>&#8221; dell&#8217;inglese <strong>James Fox<\/strong>. I vincitori collaboreranno regolarmente con i loro mentori in sessioni creative. I 2 prototipi, insieme alle altre 10 opere vincitrici, saranno esposti presso il Circolo Filologico Milanese durante la settimana del Design di Milano dal 9 al 13 aprile 2014,. Durante la cerimonia di premiazione, che avr\u00e0 luogo nella serata di marted\u00ec 8 aprile, ogni vincitore ricever\u00e0 il trofeo Lexus Design Award 2014 da Lexus International.<\/p>\r\n<p><strong>La galleria con le immagini dei progetti selezionati<\/strong>:\u00a0<a href=\"http:\/\/www.lexus-int.com\/design\/lda.html\" target=\"_blank\">www.lexus-int.com\/design\/lda.html<\/a><\/p>\r\n<p class=\"spaceup\"><span style=\"color: #993300\">MOSTRA<\/span> &#8211; Lexus Design Amazing Milan 2014<br \/>Circolo Filologico Milanese, Via Clerici 10, 20121 Milan &#8211; Zona Brera.<\/p>\r\n<p>Anteprima per la stampa: 8 aprile \/ <strong>apertura al pubblico: dal 9 al 13 aprile 2014<\/strong><\/p>\r\n<p><strong>w<\/strong>eb\u00a0<a href=\"http:\/\/www.lexus-int.com\/design\/lda.html\" target=\"_blank\">www.lexus-int.com<\/a><\/p>\r\n<h3 class=\"spaceup\">Gli altri 10 vincitori<\/h3>\r\n<p><span style=\"color: #993300\">CRANE<\/span> &#8211; Libreria che crea un gioco di equilibrio<br \/>Magental, Ronen Bavly e Ornit Arron (Israele).<\/p>\r\n<p><span style=\"color: #993300\">DICECOVER<\/span> &#8211; Strumento ludico che invita le persone ad approfondire la conoscenza del nostro pianeta.<br \/>Mansour Ourasanah (USA)<\/p>\r\n<p><span style=\"color: #993300\">E-WHEEL<\/span> &#8211; Ruota elettrica integrata. <br \/>Phuoc Nguyen (Vietnam)<\/p>\r\n<p><span style=\"color: #993300\">FLYNOTE<\/span> &#8211; 150 anni di evoluzione musicale in un unico oggetto.<br \/>alDith, Aldo De Carlo (ItalIA) e Judith Ccasa Caceres (Peru)\u00a0<\/p>\r\n<p><span style=\"color: #993300\">GAME OF SPACE<\/span> &#8211; Lo spazio dell&#8217;ambiguit\u00e0 nel processo della condivisione del tempo. <br \/>IAO-architecture, Nan Lei and Xinyi Wang (Cina)<\/p>\r\n<p><span style=\"color: #993300\">JOYCARPET<\/span> &#8211; Tappeto interattivo che aiuta lo sviluppo del bambino. <br \/>Meng-Ling Yang (Taiwan)<\/p>\r\n<p><span style=\"color: #993300\">OOHO!<\/span> &#8211; Bolla d&#8217;acqua. Membrana organica per l&#8217;imballaggio dei liquidi. <br \/>Skipping Rocks Lab, Rodrigo Garc\u00eda Gonz\u00e1lez (Spagna), Pierre Pasalier e Guillaume Couche (France)<\/p>\r\n<p><span style=\"color: #993300\">PAUSE<\/span> &#8211; Orologio che ridefinisce il modo di rappresentare lo scorrere del tempo. <br \/>Stuti &amp; Rajeev, Stuti Mazumdar e Rajeev Dave (India)<\/p>\r\n<p><span style=\"color: #993300\">PIXIMOT<\/span> &#8211; Display interattivo formato da cubi di legno rotanti. <br \/>Mamikim\u00a0&amp; Co., Mami Kim e Joe Hardy (Inghilterra)<\/p>\r\n<p><span style=\"color: #993300\">SKY LIGHTHOUSE<\/span> &#8211; Elemento di illuminazione con &#8220;colori del cielo&#8221; che riproduce fenomeni naturali. <br \/>Yoshiki Matsuyama (Giappone)<\/p>\r\n<p>\u00a0<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Decretati i vincitori del concorso internazionale di design, quest&#8217;anno dedicato alla \u00abcuriosit\u00e0\u00bb. 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