{"id":326,"date":"2013-10-17T18:25:38","date_gmt":"2013-10-17T16:25:38","guid":{"rendered":"http:\/\/yea2.professionearchitetto.com\/2013\/10\/a-house-for-2\/"},"modified":"2014-01-07T21:10:23","modified_gmt":"2014-01-07T20:10:23","slug":"a-house-for-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.professionearchitetto.it\/yea\/2013\/10\/a-house-for-2\/","title":{"rendered":"A house for.."},"content":{"rendered":"<p>Progettare una casa per un personaggio a scelta: storico o vivente, reale o inventato, di qualsiasi origine o nazionalit\u00e0. Per gareggiare al concorso di progettazione aperto, organizzato dalla piattaforma<strong> Opengap<\/strong>, i concorrenti si sono dovuti confrontare con un tema solo apparentemente semplice, la progettazione dell&#8217;abitazione doveva infatti inglobare idee innovative relativamente alle relazioni tra il &#8220;cliente&#8221; e la sua dimora e tra questa e il luogo in cui ciascun concorrente o gruppo poteva decidere di ubicarla.<\/p>\r\n<p>I progettisti che meglio hanno messo in relazione l&#8217;abitazione con l&#8217;identit\u00e0 del personaggio, esplorando i limiti e le regole della composizione architettonica, sono stati scelti dalla giuria composta da\u00a0<strong>Isaac Broid<\/strong>, <strong>Emmanuel Ram\u00edrez<\/strong> (MMX) e<strong> Magui Peredo<\/strong> (Macias+Peredo). Ai primi tre posti: una casa per <span style=\"color: #993300\">Asterione<\/span> (meglio conosciuto come il Minotauro), per il sedicente crononauta<span style=\"color: #993300\"> John Titor<\/span> e per lo scrittore portoghese <span style=\"color: #993300\">Fernando Pessoa<\/span>.<\/p>\r\n<p class=\"spaceup\"><span style=\"color: #993300\">Primo premio<\/span><\/p>\r\n<h4><span style=\"color: #993300\">La casa di <a href=\"http:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/The_House_of_Asterion\" target=\"_blank\">Asterione<\/a> di\u00a0Jorge Luis Borges<\/span><\/h4>\r\n<p><strong>Ulises Z\u00fa\u00f1iga<\/strong>, <strong>Mar\u00eda Graciela<\/strong>\u00a0<strong>L\u00f3pez<\/strong>, <strong>Helena Rojas<\/strong>,<strong> Israel,L\u00f3pez Bal\u00e1n<\/strong>, <strong>Valentin Bansac<\/strong> (Messico)<\/p>\r\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/up\/yea\/2013\/10\/A_house_for_Primo_Premio_1.jpg\" border=\"0\" width=\"640\" height=\"107\" \/><\/p>\r\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/up\/yea\/2013\/10\/A_house_for_Primo_Premio_2.jpg\" border=\"0\" width=\"639\" height=\"226\" \/><\/p>\r\n<p>\u00abLa proposta offre e lega in maniera molto corretta il luogo, il personaggio ed il progetto architettonico in maniera tale che nessuno di questi aspetti possa essere pensato senza gli altri. La complessit\u00e0 e la forza della proposta derivano dalla relazione di questi tre punti, essenziali per il concorso. Un progetto molto poetico che ci porta a riflettere sull&#8217;idea che l&#8217;architettura \u00e8 anche luogo e che il luogo \u00e8 architettura. A sua volta trasmette le emozioni di un personaggio come il Minotauro, portandoci a riflettere pi\u00f9 sul suo modo di vivere che di abitare. Una proposta chiara, sintetica, immediata e espressa in maniera magistrale\u00bb.<\/p>\r\n<p class=\"spaceup\"><span style=\"color: #993300\">Secondo premio\u00a0<\/span><\/p>\r\n<h4><span style=\"color: #993300\">Una casa per\u00a0<a href=\"http:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/John_Titor\" target=\"_blank\"><span style=\"color: #993300\">John Titor<\/span><\/a> sedicente crononauta\u00a0<\/span><\/h4>\r\n<p><strong>Francesca Da Canal<\/strong>, <strong>Andrea Dolci<\/strong>,<strong> Luca Cerra<\/strong>, <strong>Giuseppina Bellapadrona<\/strong> (Italia)<\/p>\r\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/up\/yea\/2013\/10\/A_house_for_Secondo_Premio_1.jpg\" border=\"0\" width=\"640\" height=\"441\" \/><\/p>\r\n<p>\u00abIl successo della proposta risiede nella scelta di un personaggio che si adegua perfettamente ad un&#8217;idea. Il progetto gioca con il fascino della rovina nell&#8217;architettura inserendovi funzioni moderne. Viene presentato un progetto che potrebbe essere di qualsiasi tempo, un edificio che nasce rovina, Un esercizio eccellente che ha il merito di generare un&#8217;alta complessit\u00e0 spaziale, partendo da una struttura molto semplice. Il progetto gioca con la percezione del tempo e dello spazio, intrecciando i concetti di interno ed esterno, di passato e presente. E&#8217; degno di nota l&#8217;alto livello grafico della proposta. L&#8217;idea si presenta e trova argomentazione con una chiarezza indiscutibile\u00bb.<\/p>\r\n<p class=\"spaceup\"><span style=\"color: #993300\">Terzo premio<\/span><\/p>\r\n<h4><span style=\"color: #993300\">Una casa per lo scrittore portoghese <a href=\"http:\/\/it.wikipedia.org\/wiki\/Fernando_Pessoa\" target=\"_blank\">Fernando Pessoa<\/a> e per i suoi eteronimi<\/span><\/h4>\r\n<p><strong>Felipe Paixao<\/strong> (Portogallo)<\/p>\r\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/up\/yea\/2013\/10\/A_house_for_Terzo_Premio_1.jpg\" border=\"0\" width=\"640\" height=\"251\" \/><\/p>\r\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"\/up\/yea\/2013\/10\/A_house_for_Terzo_Premio_2.jpg\" border=\"0\" width=\"639\" height=\"258\" \/><\/p>\r\n<p>\u00abLa scelta di Fernando Pessoa come cliente \u00e8 molto interessante e di grande ricchezza, tanto pi\u00f9 che viene presentato come &#8220;personaggio di personaggi&#8221; (Pessoa era inventore di eteronimi: si tratta di personaggi fittizi ma con una loro personalit\u00e0 e biografia, in cui il creatore generalmente, almeno in parte, si identifica\u00a0<em>ndr<\/em>). Cos\u00ec come il protagonista, il progetto si legge come un unico oggetto ma ambientato i quattro casi distinti. E&#8217; degna di nota la speciale qualit\u00e0 raggiunta dal progetto che parte da un gesto semplice. La proposta risponde a tutti gli aspetti del concorso in maniera poetica, autentica e potente\u00bb.<\/p>\r\n<p class=\"spaceup\"><strong>w<\/strong>eb\u00a0<a href=\"http:\/\/www.opengap.net\/index.php?p=ficha_concurso_cerrado&amp;id=233\" target=\"_blank\">www.opengap.net<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Progettare una casa per un personaggio storico o vivente, reale o inventato. Una casa per Asterione, per il sedicente crononauta John Titor e per lo scrittore Fernando Pessoa, sono i progetti vincitori del concorso lanciato da Opengap..<\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":1419,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[8],"tags":[384,378],"class_list":{"0":"post-326","1":"post","2":"type-post","3":"status-publish","4":"format-standard","5":"has-post-thumbnail","7":"category-notizie","8":"tag-opengap","9":"tag-risultati-concorsi"},"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/www.professionearchitetto.it\/yea\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/326","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/www.professionearchitetto.it\/yea\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/www.professionearchitetto.it\/yea\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.professionearchitetto.it\/yea\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.professionearchitetto.it\/yea\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=326"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/www.professionearchitetto.it\/yea\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/326\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/www.professionearchitetto.it\/yea\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1419"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/www.professionearchitetto.it\/yea\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=326"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.professionearchitetto.it\/yea\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=326"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/www.professionearchitetto.it\/yea\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=326"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}