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18 novembre 2004

  Gruppi
 

Gruppo 1: Hp3 - Hypercube

Gruppo 2: abitare in fonderia

Gruppo 3: energetic project

Gruppo 4: project plat/form

Gruppo 5: magneto

Gruppo 6: contrasto

Gruppo 7: sedimenti urbani

Gruppo 8: fusion

Gruppo 9a: 168/7

Gruppo 9b: dialogando con il "principe" annoiato

Gruppo 10: giano bifronte

 

ulteriori informazioni su www.inarchgiovani.it

Project Room - ogliara 

magneto
camminare uscire tornare giocare mangiare ammirare correre comprare vendere mostrare sentire lavorare coltivare

bruna vendemmia - germana maranca - silvia rizzo - michelangelo aliberti - alessia carucci - fabio iannotta

 

le immagini del progetto »»

 

Il campo magnetico dell'intervento consiste nell'attrarre situazioni di disordine, dislocazione casuale senza regola alcuna e ricucirli in un unicum organico. Percorsi panoramici, spezzati da gradinate e punti di sosta, diventano poli d'attrazione e accompagnano il cammino nel centro abitato.

Le residenze, attratte da questi magneti, divengono estroverse verso il paesaggio, frantumandone l'uniformitą dello spazio. I percorsi, rinchiusi tra cortine murarie, assolvono il compito di separare e unire la natura dall'urbano. L'edificato, quindi, diventa privato nel privato; inviolabile nella casualitą dei percorsi pubblici, magnetico negli spazi privati.

Le residenze sono il compromesso tra essenzialitą della tipologia e molteplicitą delle sue composizioni, il magnetismo degli assi di penetrazione č disgregazione compositiva dell'impianto sul territorio.

E' la centralitą della loro organizzazione a legarli agli spazi anarchicamente caotici degli ambienti urbani del territorio circostante, divenendone punto d'attrazione.

 

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