Tutorial 3DStudio, Come illuminare un ambiente

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ciao a tutti, questo che vi posto è solo un “articolo” per illuminare le vostre stanze buie.

ovviamente è un discorso generico che serve a qualche utente neofita.

le immagini sono altamente migliorabili consideratele solo come un semplice test di illuminazione

senza_luce.jpg

fig1 immagine con luce standard impostata dal software esterna al cubo della scena

1luce_fuori.jpg

fig2 la stessa sorgente luminosa messa fuori dalla finestra (sempre una sola sorgente di luce)

1+1.jpg

fig3 una sorgente di luce esterna + 1 punto luce interno all’ambiente

test0000.jpg

nell’ultima scena ho 4 luci: 1 esterna, un punto luce globale interno e 2 punti luce all’interno delle abachu

ciao ciao

nico

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