Come mai nelle viste prospettiche con relativo render, può succedere che alcune texture siano confuse e poco chiare pur avendo impostata alta risoluzione, l'anti-aliasing su livello high ,la lettura lineare della texture; infatti il fenomeno appare praticamente solo con le viste prospettiche ,come posso fare per risolverlo? Grazie in anticipo a tutti quelli che mi risponderanno
Claudio : [post n° 11777]
Qualcuno mo aiuti !
Probabilmente hai applicato le texture in modo piano. Sulle facce che non sono normali al piano applicato le textures appaiono stirate. In alternativa potrebbe essere che la texture sia applicata ad un oggetto troppo vasto per cui appare sgranata, come rimedio dovresti ripeterla più volte sull'oggetto (tilling).