michele : [post n° 125039]

3Dsmax

Chiedo di nuovo come si inseriscono nella scena alberi o persone dopo aver creato le mappe opacità. Cioè a cosa le applico come materiale e come ci si regola con le dimensioni?

Grazie per la risposta.
boken :
[Email Non Autorizzata] crei un piano (create>standard object>plane) delle dimensioni della persona o albero che deve ricreare (dimensioni massime di ingombro, le pui mettere anche dopo aver creato il piano).
Applichi il materiale con le mappe (diffuse + opacity). ontrolli che la mappatura/materiale rientri nelle dimensioni del piano. Altrimenti gli dai un modificatore UWmap al piano e ne regoli i parametri.
Renderizzi e scoprirai che lo sfondo sparisce. Ecco il tuo personaggio/albero!
michele :
Grazie mille ciao.
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