raffy : [post n° 246944]

modellazione 3dmax

Ciao a tutti!Sapreste dirmi come mai in 3d max disegnando le pareti di un edificio con il comando wall mi si visualizzano solo le faccie esterne quelle interne non si vedono cosi la parete non sembra un solido.Ricordo che per ovviare a cio c'è un settaggio che però non mi sovviene...Sapreste aiutarmi?Grazie moltissimo!!!!
nikosky :
vuol dire che le normali del muro interno sono girate nel verso sbagliato.
ad ogni modo puoi ovviare attivando nel pannello delle superfici il comando double side
raffy :
Grazie ora comincio a ricordare,ma una volta selezionato il solido, che ora è un oggetto boleano,devo andare nella tendina modify?Ma non riesco a trovare il comando doube size....
nikosky :
nei materiali devi spuntare 2-sided e applicarlo all'oggetto

per flippare le normali senza attivare il double side vedi questo link

www.recipester.org/Recipe:Flip_normals_in_3ds_MAx_35682020
raffy :
Ti ringrazio moltissimo!!!Io ricordavo la procedura delle normali ma in effetti se attivo 2-sides posso anche non applicare il modificatore normal...Ho capito bene?Ancora grazie gentilissimo.
nikosky :
come ti dicevo sarebbe opportuno avere le normali rivolte nel senso corretto...il 2side è un "pagliativo" per modelli di una certa complessità
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