giuly : [post n° 38966]
final render
come posso ottenere un vetro realistico con fr visto che impostando semplicemente frglass non ottengo quello che voglio? Ci sono altri parametri da ottimizzare?grazie
Effettivamente fr glass non è il massimo, ma è comunque un vetro realistico. Con Fr stage 1 puoi usare lo shader fr-advanced e impostare il colore bianco per i canali di riflessione e rifrazione. Con Fr stage 0 non hai molta scelta e non ti resta che giocare unpo' con i settaggi del fr-glass oppure scegliere un materiale fr gemerico ed attribuirgli le caratteristiche di trasparenza, riflessione e rifrazione tipiche del vetro.